top of page
Search

05 4 วิธีป้องกันที่ถูกพิจารณาเพื่อนำมาใช้จัดการกับเหล่าผู้ติดเกม

  • Writer: ทิมโบธี เทมเบอตัน
    ทิมโบธี เทมเบอตัน
  • Jan 12, 2021
  • 1 min read

4 วิธีป้องกันที่ถูกพิจารณาเพื่อนำมาใช้จัดการกับเหล่าผู้ติดเกม


ขึ้นชื่อว่า คนติดเกม ไม่มีใครอยากถูกเรียกด้วยคำคำนี้ แต่ปฏิเสธไม่ได้ว่าคนที่เล่นเกมแบบไม่ควบคุมตัวเองจนเลยเถิดไปไกลนั้น ก็มีให้เห็นอยู่มากมาย ดังนั้นหลายฝ่าย หลายประเทศจึงจำเป็นจะต้องมีการควบคุมเหล่าผู้ติดเกมในรูปแบบและวิธีต่าง ๆ ซึ่งก็ได้ผลบ้าง หรือไม่ได้ผลบ้าง ต่างกันไป วันนี้มาดูกันกับ 5 วิธีการป้องกันที่ถูกนำเสนอมาเพื่อใช้ควบคุมอาการติดเกม และจัดการเหล่าผู้ติดเกมกันบ้าง

โดยบางข้อมันก็ไม่ใช่การจัดการ แต่เป็นมาตรการป้องกันด้วย


1.จำกัดการเล่นต่อรอบ เกมที่ใช้รูปแบบการเล่นจบเป็นรอบ ๆ ไป เป็นสิ่งที่ดึงดูดใจอย่างมากทำให้เราเล่นมันต่อไปได้เรื่อย ๆ โดยเฉพาะอย่างยิ่ง คาสิโนออนไลน์ มีได้มีเสีย ยุคที่เกมอย่าง Battle Royale, MOBA, เป็นที่นิยม คำว่า “เกมไวไม่นับ” ที่ทำให้ผู้คนเสียการเสียงานมานักต่อนักแล้ว เคยมีบางประเทศเสนอนโยบายจำกัดการเล่นต่อรอบ แต่โชคดีที่ยังไม่มีใครนำไปใช้จริง ๆ เพราะถูกคัดค้านอย่างมาก ซึ่งหากนำมาใช้จริงก็คงไม่เวิร์คเท่าไรแน่ ๆ


2.จำกัดเวลาเล่นของเกมนั้น ๆ หากคิดว่าจำกัดการเล่นต่อรอบว่าแย่แล้ว การจำกัดเวลาการเล่นของเกมนั้น ๆ อาจแย่ยิ่งกว่า มันไม่น่าใช่ปัญหา หากเป็นเกมทั่วไป แต่เกมยุคนี้ที่เน้นออนไลน์เป็นส่วนมาก การถูกจำกัดเวลาการเล่นเกมจะทำให้เราควบคุมอะไรได้ลำบากมาก ๆ


ree

เช่นเกมการแข่งขันที่อาจจะกินเวลาเกินเหตุ หรือแม้แต่เกม RPG ที่อาจจะมีการลงดันเจี้ยนขนาดใหญ่ ไม่ว่าจะแนวเกมอะไร การจำกัดเวลาการเล่นเกมนั้น ๆ อาจไม่ใช่ทางออกที่ดีเลย ทำให้เราต้องมาควบคุมเวลาการเล่นของตัวเองกันมากกว่า

3.ให้ยืนยันอายุและชื่อจริง



ปกติแล้วคนเล่นเกมในยุคนี้ ไม่ค่อยมีใครมานั่งเฟคข้อมูลกันแล้ว


เพราะมันยุ่งยาก แถมยังอาจก่อให้เกิดปัญหาตามมาในภายหลัง เช่นถ้า Account หรือบัญชีของเกมมีปัญหา เราจะไม่สามารถยื่นเรื่องให้ทางผู้ให้บริการตรวจสอบข้อมูลได้เลยแต่ถึงอย่างไรก็ตาม ใช่ว่าคนที่ปลอมข้อมูลจะไม่มีเอาซะเลย เพราะในบางประะเทศที่มีการกำหนดข้อจำกัดในการเล่นเกมที่เข้มงวด ก็ยังมีคนลักลอบใช้ชื่อปลอม หรืออายุปลอมกันอยู่ดี บอกไมไ่ด้เหมือนกันว่าวิธีนี้จะแก้ปัญหานี้ได้มากน้อยแค่ไหน แต่ที่แน่ ๆ คือในบางประเทศนั้น มีนโยบายนี้มากันมานานแล้ว


4.ใช้การลงโทษรูปแบบต่าง ๆ ในการจัดการ ASIAX จะฟังดูโหดร้ายไปเสียหน่อย แต่การมีบทลงโทษนั้น สามารถส่งผลดีได้ทั้งในเกม หรือปัญหานอกเกม ยกตัวอย่างเช่นเหล่าผู้เล่น Toxic ที่อาจจะถูกแบนตั้งแต่ไม่กี่นาที ไปจนถึงถาวรได้เลย หากยังประพฤติตัวไม่ดีต่อไปเรื่อย ๆ

หากเป็นปัญหาในเกมมันไม่ใช่เรื่องใหญ่ แต่หากเชื่อมโยงมาถึงปัญหาการลงโทษนอกเกมนั้น ในไทยเรามีตัวอย่างให้เห็นอยู่บ่อย ๆ ถึงการลงโทษเด็กติดเกมที่เกินกว่าเหตุ นำไปสู่ดราม่าแบบไม่จบไม่สิ้นบนโลกอินเทอร์เน็ตในภายหลัง


การมีบทลงโทษนั้น บ้างก็ว่าดี บ้างว่าก็เป็นเรื่องที่ทำร้ายกันเกินไป ทั้งนี้ทั้งนั้นขึ้นอยู่กับการจัดการของเจ้าของกรณีทั้งหลาย แต่หากเป็นไปได้ เราควรควบคุมพฤติกรรมการเล่นเกม หรือสิ่งใดก็ตามไม่ให้เกินเลยแต่แรก


ree

เพื่อจะได้ไม่เกิดปัญหาที่ต้องใช้การลงโทษเป็นทางออกตามมาจะดีกว่า

ปัญหาการติดเกมถือเป็นปัญหาที่เป็นที่ถกเถียงกันมานาน และยังหาทางออกที่ลงตัวทั้งสองฝ่ายไม่ได้ ก็ต้องรอดูกันต่อไปในอนาคตว่า เราจะสามารถหาจุดลงตัวกันได้อย่างไร ระหว่างผู้ใหญ่ พ่อแม่ ผู้ปกครอง กับเด็ก ๆ ที่เกมเข้ามามีอิทธิพล และบทบาทเป็นอย่างมากในยุคนี้


 
 
 

Comments


©2020 by Timbothy-005. Proudly created with Wix.com

bottom of page